The Witcher – žaidimas, kurio pasaulyje nesulauksit pasigailėjimo, o jei norit išgyventi – ir pats jo nerodykit. Žaidime gausit Geralto iš Rivijos rolę, dar žinomo kaip Baltasis Vilkas. Legendinis monstrų medžiotojas, grįžęs į gyvenimą.
The Witcher panardins jus į įtempto veiksmo sūkurį, kur teks kovoti, medžioti, bandyti suprasti ir nepadaryti klaidų, mat pasekmės gali būti siaubingos. Pasirinkimai ir išbandymai, tarp asmeninių priežasčių ir ideologijos.
Miestai – tamsūs ir niūrūs. Atrodo tiesiog užuodžiat tą mėšlo ir šlapio molio kvapą. Tamsa užklumpa pamažu, saulei slystant už dailių, smailių stogelių. O kai sutemsta, traukit savo kardą ir eikit daryt to, ką raganiai moka geriausiai (ne ne, ne į smuklę padavėjų „medžiot“! ).


Priešingai nei dauguma RPG žaidimų, Raganiaus žaidėjai negalės susikurti sau charo, bet iš kart gaus būt Geraldu. Bet skilai bus vien tik žaidėjo sprendimu sudėlioti ir tobulinami. Jie vienaip ar kitaip visuomet padės, o stiprinami atskleis naujų galimybių ir perspektyvų.
Tam, kad gauti Talentą reikalingą skilo pirkimui, prima reikia sustiprėti ir įgauti žinių. Tai galima padaryti medžiojant, kalbant su žmonėmis ir darant įvairius kvestus. Pagrindiniai keičiami Geralto atributai yra: Ženklai, Plieno ir Sidabro kardų naudojimo patirtis. O į juos įeina:
Jėga (Strenght)
Vikrumas (Dexterity)
Ištvermė (Stamina)
Protas (Intelligence)
Ženklai kuriuos gali išmokti: Aard, Igni, Axii, Quen ir Yrden. O prie to – trys kovos stiliai: Stiprus, Greitas ir Grupinis. Visiems trims tinka bet kuris kardas.
Geralto krepšys šiek tiek skirias nuo įprastinių. Jame negalėsit susidėti ginklų, didėlių daiktų. Bet tilps krūvos monstrų dalių, žolelių, maisto, alkoholio, eleksyrų ir aliejų ginklams. Nors vietos yra ribotai, manau užteks jei kartas nuo karto nereikalingą šlamštą išparduosit ar pasidėsit pas smuklininkus.
Žaidime Geraltas savo žurnale rašysis pastebėjimus, atsiminimus, knygų konspektus, kvestus, formules, monstrų aprašus, žmonių, vietų ir taip toliau. Ten bus visas žaidimo progresas ir Geralto psichinė būklė. Taip pat pasitikslinsite kvestus ir kontraktus.
Kovos sistema The Witcher žaidime išsiskiria iš kitų RPG. Žaidėjai gali pasirinkti tris kovos stilius. Greitas leidžia kovoti su greitais priešais, mažai žalos bet greiti smūgiai. Stiprus stilius tinkamiausias lėtesniems bet stipresniems priešams, smūgiai sunkūs ir lėti, bet stiprūs ir darantys daug žalos. Grupinis stilius leidžia kovoti su būriu priešų vienu metu.



Alchemija – didelė žaidimo dalis. Žaidėjas gali kurtis eleksyrus kurie jį pagydys, suteiks gyvybingumo, galimybę matyti tamsoje ar suteiks unikalių gebėjimų. Receptų galima išmokti iš žmonių arba ritinių. Taip pat galima tiesiog paeksperimentuoti ir pažiūrėti kas išeis. Sukūrus „Nežinomą Eleksyrą“ galėsit pasirinkt, gert ar negert. Galima sulaukti labai teigiamo efekto arba labai neigiamo.
Nuo alcheminių nuodų Geraltas gali mirti, tad perdozuoti eleksyrų nederėtų. Tuo tarpu aliejai kardui ir bombos – limitų neturi, mat Geraldui jais maitintis netenka.
Geraltui slampinėjant po Vizimą sutiksit daug visokių personažų, kurie turbūt turės ką jums pasakyti. Vieni netgi pasiūlys veiklos už paprastų dialogų ribų. Visa tai galima „atskleisti“ per pasirodančias prie dialogų ikonas.
Pasirinkimai ir pasekmės











Galima naudotis tik pele arba tiek pele, tiek klaviatūra.
Pelė: Žaidime pelė, konkrečiai kairysis klavišas padės judėti. OTS – pasisukti į vieną ar kitą pusę (be spaudinėjimo). Taip pat naudosit pelę kovoje, kairiuoju – smūgiuodami, dešiniuoju – blokšdami su magija.
Papildoma:
Yra ir papildomų dalykėlių, tokių kaip papildoma kovos sistema – fistfight. Dešiniuoju kumščiuodamiesi ginsitės, kairiuoju – smogsit. Yra net specialūs talentai padedantys atlikti tikslesnius fistfight judesius.


