Ketvirtadienis, 2017-05-25, 06:53
Welcome, Guest | RSS
Statistics

Total online: 1
Guests: 1
Users: 0

The Witcher: Versus

 

 

 

Kai kuriems raganiaus niekad nebus gana. Į raganiaus pasaulį dabar galime pasinerti kasdien.

Šitai suteikia naršyklinis žaidimas The Witcher versus (toliau TWV). Fanai jau įpratę prie to, jog CDPR leidžiami produktai, po raganiaus logotipu pasižymi puikia kokybe, neišimtis ir TWV.

Žaidimas dar ankstyvoje beta stadijoje buvo pristatytas publikai, kaip tik po to, kai

dauguma žmonių jau turėjo būti perėję The Witcher bent po du kartus. Ir ką gi jis mums siūlė?

Kokybišką flashinę animaciją, iš trijų atakų ir gynybos rūšių, bei papildomą specialiųjų gebėjimų skiltį, sudarytą kovos sistemą, tarp trijų žaidėjų klasių.

Taigi, žaidimo principas gan paprastas. Kaunatės, už pergales gaunate taškų ir pinigų.

Taškai sumuojasi ir pasiekus reikiamą kiekį (kuris proporcingai didėja), kyla jūsų veikėjo

lygmuo. Tuo pačiu su kiekvienu, aukštesniu lygmeniu galite pasirinkti po vieną sugebėjimą (skill).

Už pinigus perkate ginklus ir amuletus, kurie didina jūsų daromą žalą priešininkui, ar

jūsų pačio veikėjui prideda naudingų dalykų (o kartais ir nelabai – prieš pirkdami įsiskaitykit). Nereikia siųstis jokių papildomų žaidimo komponentų. Prisijungti prie savo veikėjo ir kovoti galite bet kur, kur tik

yra interneto ryšys.

 

Žaidimo mechanika: galima įvardinti kaip žingsninę strategiją. Prieš puolant priešininką susidėliojate

atakas ir gynybos įgūdžius. Tik tuomet stojate į kovą. Vieną kart atakuojate jūs, priešininkas ginasi. Vėliau

atakuoja jus, jūs ginatės. Gali pasirodyti jog nėra jokios strategijos, visa tai sėkmės reikalas. Bet

taip nėra. Dažnai viskas priklauso nuo detaliai apmastytos kovos ir gynybos strategijos.

 

 

Veikėjų klases: Raganius (witcher), Burtininkė (sorceress), Monstras (frightener)

 

Kovos sistema: Sudaryta iš trijų gynybos ir atakos rūšių.

 

1. Stiprus stilius. 

Šio stiliaus atakos pasižymi didele padaroma žala, smūgių animacija pabrėžia, jog smogiama

stipriai, bet lėčiau. Stipraus stiliaus gynyba geriausiai saugo nuo stiprių atakų.

 

2. Greitas stilius.

Greitos atakos daro mažiau žalos nei stiprios, bet jos turi didesnę tikimybę smogti kritinį

(padidintos žalos)smūgį , kuris paprastai yra atsitiktinis, nuspėti jo neįmanoma. Greito

stiliaus gynybą geriausiai apsaugo nuo greito stiliaus atakų, nors turi savybę atmušti ir

dalį stiprios atakos daromos žalos.

 

3. Magiškas stilius. Magiškosios atakos vyksta per atstumą. Jos taip pat gali turėti tiek

aukštą žalos kiekį, tiek tikimybę atlikti kritinį smūgį. Magiška žala galima atremti tik

panaudojant magišką gynybos veiksmą. (kartais ir greita gynyba turi galimybę atremti dalį maginės atakos)

 

Visos veikėjų klasės gali tobulinti šias tris atakų rūšis. Kiekvienos klasės atakos yra specifinės,

būdingos atitinkamam personažui. Raganius daugiausia smūgiuoja kardu, magė naudoja vien tik

magiškas atakas, o monstras dažniausiai puola į artimą kovą, nors naudoja ir magiškas atakas.

Tobulinant pasirinktą kovos stilių (rekomenduotina pasirinkti vieną kaip pagrindinį), įgūdžiai

įgauna įvairių papildomų savybių. Pavyzdžiui ištobulinus stiprios atakos kirtį, smogdami priešininkui

turėsite progą sutrukdyti jo greitą ataką. Smogdami greita ataka, galėsite padidinti savo

magiškosios atakos žalą ir t.t.

 

Žaidimas jau dabar puikus, o vis dar papildomas naujovėmis. Žadama daugiau žaidėjų pasirinkimų, dar daugiau eventų (vienas tebevyksta – kova tarp Ordino ir Voverių) ir įvairių kitokių priedų. Tad negaiškit, eikit treniruotis ir užkaldinėt tuos brangiuosius orenus!

 

~Flasko 

Versus
Oficialus The Witcher puslapis
Versus arena angliškai
Versus arena rusiškai
Login form
Calendar
«  Gegužė 2017  »
SPrATKPnŠ
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Site friends


Search