Ketvirtadienis, 2017-08-17, 07:52
Welcome, Guest | RSS
Statistics

Total online: 1
Guests: 1
Users: 0
 

Nėra nei gėrio, nei blogio - tik sprendimai ir jų pasekmės.

 

Šis pasaulis nepasitiks jūsų išskėstomis rankomis. Neplekšnos per petį kai atliksit didį žygdarbį. Bet leis rinktis.

Iš istorijų apie raganius pažystamas Geraltas atsiranda lyg iš niekur, persekiojamas Baisiausių Košmarų. Visa laimė, kad atsiranda netoli namų. Kaer Morheno.

 

Čia žaidimas ir prasideda. Truputį pamoko, tiksliau primena kaip ten raganiai su kardais šoka ir įmeta į kovos sūkurį, kur teks pirmą kartą pasirinkti.

 

Žaidimas padarytas puikiai, kovos sistema įkandama kiekvienam, galima naudotis tiek pele, tiek klaviatūra. Ne eilinis RPG, kur kas geresnis. Šiuo metu jau yra nemažai patobulinimų ir papildomų nuotykių, žadama ir daugiau.

 

Enhanced edition - patobulinta raganiaus versija jau yra ir Lietuvoje, kaina ta pati, kaip ir senojo originalo. Prieš pirkdami įsitikinkite ar perkat cenzūruotą ar ne versiją. Taip pat įsitikinkit, kad jūsų PC "pakels" šį žaidimą, mat kitu atveju būsit vienas iš tų kurie daug skundžias dėl savų problemų.

 

 

CD project Red aprašymo vertimas:

 

·  The Witcher: Enhanced Edition geriausia geriausio RP žaidimo versija. The Witcher išleistas 2007 spalį ir jau laimėjo daugiau nei 90 apdovanojimų, pardavė daugiau nei 800,000 kopijų visame pasaulyje, o The Witcher: Enhanced Edition žaidimą tik dar labiau priartina prie tobulybės su techniniais patobulinimais, vizualiais pagerinimais sudėtais į pardavimui skirtą dėžutę. Patobulinimai pasiūlo ir daugiau nei 5000 eilučių perrašyto arba per-įgarsinto dialogo. Daugiau nei 200 naujų dialogo animacijų, naują diferenciacijos sistemą NPC herojams, patobulintą inventorių, su papildomu skyriumi alcheminėms dalims, tvarkymo sistema, sumažintu krovimo laiku, patobulinta kovos sistema ir dar daugiau.

·  Prie visų tų patobulinimų, The Witcher: Enhanced Edition siūlo ir vertingą, nemokamą priedą. Daugiakalbį diską, leidžiantį žaidimą įsijungti bet kurios kalbos įgarsinimu arba titrais, du papildomi nuotykiai, pilnai įgarsinti, D'jinni Nuotykių kūrėją, oficialų garso takelį, diską su "raganiaus įkvėpta" muzika, oficialų žaidimo gidą, trumpą raganiaus istoriją parašytą Andrzej Sapkowski, "Making-of" DVD su "užkulsine" video medžiaga ir žemėlapį su raganiaus pasauliu. 

·  Raganius demonstruoja istorijos pasakojimo RP žaidime viršūnę, sutrupindamas liniją tarp gėrio ir blogio, su pasauliu kur atgyja dvipusė moralė. Gražioje, turtingoje žaidimo aplinkoje, žaidėjas gaus proga pabūti garsiuoju monstrų medžiotoju, Geraltu iš Rivijos, epiniame veiksmo nuotykyje, kur jo sprendimai turės daug įtakos istorijai. Raganius akcentuoja istorijos ir charakterio formavimą judriame pasaulyje, tuo pat metu pateikdamas realaus laiko kovas reikalaujančias taktikos. Ir visa tai pateikia geriau nei bet kuris žaidimas iki šiol.
 

ISTORIJA:

"Iš tiesų, sakau jums, atslenka kalavijo ir kirvio amžius, nuožmių pūgų amžius. Atslenka Baltojo speigo ir Baltosios Šviesos Metas, Tedd Deireadh, Pabaigos Metas. Pasaulis mirs šaltyje, o atgims podraug su nauja saule. Atgims iš Senojo Kraujo, iš Hen Ichaer, iš pasėto grūdo, kursai ne tik sudygs, o liepsnomis išsprogs. Ess'tuath esse! Tebūnie taip! Laukite ženklų! Byloju jums, kokie tatai bus ženklai - pirmų pirmiausia žemė paplūs Aen Seidhe Krauju, Elfų Krauju..."
 
Karo nuniokotame pasaulyje žiaurumas tų kurie išgyveno atrodo, tik dar labiau sustiprėjo. Šiaurinės karalystės vos atrėmė puolimą iš Pietų. Dykai jie pasijuto pasaulio valdovais ir atstūmė vakarykščių draugų paramą. Atsiėmė tai kas jų vien tam, kad vėl susirietų tarpusavyje. Kardų smaigaliai noriai atsisuka vieni į kitus, vienų į kitų gerkles, grasindami. O per tą laiką priešas keliasi ir stiprėja. Baltasis Vilkas pasak gandų miręs. Tas neprašytas herojus, raganius. Legenda kurios dabar taip reikia. Jį pribaigė žmonės, dėl kurių jis stengės, rizikavo gyvybėm. Per nežmogių pogromą jį pervėrė jo likimas, kai jis gynė savo draugus, žadėdamas jog tai paskutinis kartas, kai jis mosuoja kardu. Ne visuomet geri norai ir moralė apsaugo. Toli gražu ne visuomet. Bet gal būt jis ne taip lengvai įveikiamas? Gal nepakanka tik įsiutusios minios, kad nusikratytum legendomis? Mat kyla klausimas – kas tuomet šis baltaplaukis raganius, kuris vėl neprašomas atėjo padėti? Organizuota gauja nusikaltėlių įsiveržė į Kaer Morheną, Senosios Jūros Tvirtovę. Jiems reikia raganių eleksyrų, jų paslapčių. Raganiai, vos saujelė jų sudoroją didelę dalį priešų, mat masiškai gaminami jų eleksyrai gali reikšti visišką pražūtį. Ir nors jiems nepavyko sulaikyti plėšikų, jie tebeseka jiems įkandin, pasiruošę ne tik atsiimti kas jiems priklauso, bet dar ir priverst sumokėt už visą tą žalą kurią sukels naudodami raganių eleksyrus.

Tai nėra pasaulis kuris pasitiks jus išskėstomis rankomis. Tyli strėlė kakle, šalti ašmenys tarp šonkaulių daug lengviau „sutinkami" nei malonus žodis. Elfai, atskirti nuo kitų rasių specialiuose teritorijose neslėps pagiežos ir pykčio prieš kiekvieną bent dalinai žmogų, kuris išdrįs įžengti į jų likusias valdas, gyventi šalia jų namų ar miškų. Nykštukai atsiribojo getuose ir kalnų tvirtovėse. Nelengva ir kitiems nežmogiams. Visiems gresia pavojus, ir tam kuris drįs įžeisti nežmogį, ir tam kuris toks yra. Žmonės ne ką tepasikeitė. Vis dar egoistai, tematantys tik save pačius ir net savus puolantys lyg vilkai. Kiekvienas jų laukia progos pasidžiaugti kito nelaime. Jie vis dar apsvaigę nuo savo pergalių, kas paskatino juos atsisakyti sąjungininkų ir palikt juos likimo valiai. Visgi atsikūrinėjančiam Nilfgardui tai gali ir nepasirodyt kaip pati protingiausia jų mintis. Bet žmonės retai rodė protą tokiais svaiginančiais atvejais. Prie viso to, po pasaulį vėl slampinėja ordos bestijų. Miškuose nebesaugu, po miestais knibžda šiukšlėm ir lavonais mintantys žvėrys, o naktį ne vien plėšikų bijot reikia. Raganiams tai gal ir nėra tokia jau ir bloga žinia, mat jie bestijas medžioja už pinigus, o tikrai atsiras tokių, kurie nepagailės orenų už savo gyvybę. Nudobęs kokį vilkolakį ar graveirą gali užsitikrinti sočią vakarienę, išvalant kokį kalnų taką galės įsigyt naują liemenę, o atkerėta Striga garantuos šiltą pastogę ne vienai nakčiai.
 


GAME PLAY:

 


The Witcher – žaidimas, kurio pasaulyje nesulauksit pasigailėjimo, o jei norit išgyventi – ir pats jo nerodykit. Žaidime gausit Geralto iš Rivijos rolę, dar žinomo kaip Baltasis Vilkas. Legendinis monstrų medžiotojas, grįžęs į gyvenimą.

The Witcher panardins jus į įtempto veiksmo sūkurį, kur teks kovoti, medžioti, bandyti suprasti ir nepadaryti klaidų, mat pasekmės gali būti siaubingos. Pasirinkimai ir išbandymai, tarp asmeninių priežasčių ir ideologijos.

Miestai – tamsūs ir niūrūs. Atrodo tiesiog užuodžiat tą mėšlo ir šlapio molio kvapą. Tamsa užklumpa pamažu, saulei slystant už dailių, smailių stogelių. O kai sutemsta, traukit savo kardą ir eikit daryt to, ką raganiai moka geriausiai (ne ne, ne į smuklę padavėjų „medžiot"! ).


Perspektyva
Žaidime galima matyti vaizdą per Geralto petį (OTS) arba dviem izometrinėmis perspektyvomis. OTS patogiausia tiems, kurie mėgsta žvalgytis, ieškoti. Tuo tarpu izometriniai vaizdai gali būti lengvesni taktikams. Nors abiem atvejais patogu žaisti ir pilnai įsijausti į žaidimą, mat Geraltas beveik visuomet kaunasi vienas, todėl OTS netrukdo kovai, o izometrinis vaizdas – vaikščiojimui.
 
OTS mode - per Geralto petį                                  High Isometric - tipiškas RPG valdymas

Herojaus kūrimas

Priešingai nei dauguma RPG žaidimų, Raganiaus žaidėjai negalės susikurti sau charo, bet iš kart gaus būt Geraldu. Bet skilai bus vien tik žaidėjo sprendimu sudėlioti ir tobulinami. Jie vienaip ar kitaip visuomet padės, o stiprinami atskleis naujų galimybių ir perspektyvų.

Tam, kad gauti Talentą reikalingą skilo pirkimui, prima reikia sustiprėti ir įgauti žinių. Tai galima padaryti medžiojant, kalbant su žmonėmis ir darant įvairius kvestus. Pagrindiniai keičiami Geralto atributai yra: Ženklai, Plieno ir Sidabro kardų naudojimo patirtis. O į juos įeina:

Jėga (Strenght)

Vikrumas (Dexterity)

Ištvermė (Stamina)

Protas (Intelligence)

Ženklai kuriuos gali išmokti: Aard, Igni, Axii, Quen ir Yrden. O prie to – trys kovos stiliai: Stiprus, Greitas ir Grupinis. Visiems trims tinka bet kuris kardas.


Inventorius

Geralto krepšys šiek tiek skirias nuo įprastinių. Jame negalėsit susidėti ginklų, didėlių daiktų. Bet tilps krūvos monstrų dalių, žolelių, maisto, alkoholio, eleksyrų ir aliejų ginklams. Nors vietos yra ribotai, manau užteks jei kartas nuo karto nereikalingą šlamštą išparduosit ar pasidėsit pas smuklininkus.


Žurnalas

Žaidime Geraltas savo žurnale rašysis pastebėjimus, atsiminimus, knygų konspektus, kvestus, formules, monstrų aprašus, žmonių, vietų ir taip toliau. Ten bus visas žaidimo progresas ir Geralto psichinė būklė. Taip pat pasitikslinsite kvestus ir kontraktus.


Kovos sistema

Kovos sistema The Witcher žaidime išsiskiria iš kitų RPG. Žaidėjai gali pasirinkti tris kovos stilius. Greitas leidžia kovoti su greitais priešais, mažai žalos bet greiti smūgiai. Stiprus stilius tinkamiausias lėtesniems bet stipresniems priešams, smūgiai sunkūs ir lėti, bet stiprūs ir darantys daug žalos. Grupinis stilius leidžia kovoti su būriu priešų vienu metu.

Kiekvienas kovos stilius turi unikalius smūgius ir tinkami naudojant bet kurį iš kardų. Tereikia prisiminti, kad plienas tinka gyvūnams ir žmonėms, o sidabras – daugiau bestijoms.
 Greitas stilius ;  - Grupinis stilius ;  - Stiprus stilius

Alchemija

Alchemija – didelė žaidimo dalis. Žaidėjas gali kurtis eleksyrus kurie jį pagydys, suteiks gyvybingumo, galimybę matyti tamsoje ar suteiks unikalių gebėjimų. Receptų galima išmokti iš žmonių arba ritinių. Taip pat galima tiesiog paeksperimentuoti ir pažiūrėti kas išeis. Sukūrus „Nežinomą Eleksyrą" galėsit pasirinkt, gert ar negert. Galima sulaukti labai teigiamo efekto arba labai neigiamo.

Nuo alcheminių nuodų Geraltas gali mirti, tad perdozuoti eleksyrų nederėtų. Tuo tarpu aliejai kardui ir bombos – limitų neturi, mat Geraldui jais maitintis netenka.


Personažų sąveikos

Geraltui slampinėjant po Vizimą sutiksit daug visokių personažų, kurie turbūt turės ką jums pasakyti. Vieni netgi pasiūlys veiklos už paprastų dialogų ribų. Visa tai galima „atskleisti" per pasirodančias prie dialogų ikonas.

Pasirinkimai ir pasekmės

Kiekvienas jūsų pasirinkimas žaidime turės pasekmių. Pakreips žaidimo eigą kita linkme, atkirs kelią pas vienus ar kitus žmones ir suteiks galimybę pabendraut su kitais. Kai kurie pasirinkimai bus iš ties nelengvi, o dėl kitų turbūt nesudvejosite. Greičiausia po vieno žaidimo perėjimo jo dar tikrai nepadėsit į šalį. Tai vienas žaviausių The Witcher bruožų.
 - Papirkinėjimas ;  - Galimybė išgerti su asmeniu;
 
 - Kumsčiavimasis ;  - Kalvė;
 
 - Galimybė pažaisti kauliukais ;  - Galimybė dovanoti;
 
 - Sumokėti už paslaugą ;  - Parduotuvė;
 
 - Pasinaudojimas pasirašytu žiedu ;  - Vieta meditacijai;
 
 - Saugykla.
 

Valdymas

Galima naudotis tik pele arba tiek pele, tiek klaviatūra.

Pelė: Žaidime pelė, konkrečiai kairysis klavišas padės judėti. OTS – pasisukti į vieną ar kitą pusę (be spaudinėjimo). Taip pat naudosit pelę kovoje, kairiuoju – smūgiuodami, dešiniuoju – blokšdami su magija.

 

Papildoma:

Yra ir papildomų dalykėlių, tokių kaip papildoma kovos sistema – fistfight. Dešiniuoju kumščiuodamiesi ginsitės, kairiuoju – smogsit. Yra net specialūs talentai padedantys atlikti tikslesnius fistfight judesius.

Žaidimas kauliukais – čia reikės tik kairio pelės klavišo ir šiek tiek išmonės.
 
Žaidime galima pasirinkti ir sunkumo lygį:
  
Lengas                             Vidutinis                           Sunkus
Lengvame alchemija nebus itin būtinas dalykas, čia bus tinkama tiem, kurie žaidžia pirmą kartą arba mėgsta nuotykius labiau nei kovas.
Vidutiniame alchemija kur kas pravartesnė, tiks jau kiek patyrusiems žaidėjams.
Sunkiame alchemija būtina jei norit išgyventi. Nerekomenduotina pirmą kart žaidžiantiems.
Login form
Calendar
«  Rugpjūtis 2017  »
SPrATKPnŠ
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Site friends


Search