Antradienis, 2024-03-19, 12:08
Welcome, Guest | RSS
Statistics

Total online: 1
Guests: 1
Users: 0

Trečio akto pašaliniai kvestai

 

Berengar‘s Secret (tęsiama)

12. Išdavikas – kai perskaitysite Profesoriaus laišką, sužinosite, kad Berengaras dirba su Salamandra. Kvestas tęsis ketvirtame akte.

 

Wanted (tęsiamas)

  1. Profesoriaus mirtis – Profesorius žuvo trečiame akte, taigi kvestas baigtas.

 

Fistfight (tęsiama)

  1. Kova su Andrew Gablodda – susikaukit Naujajame Narakote su smulkiu vyruku ir laimėkit.
  2. Andrew Gablodda nugalėtas – įveikę jį gausit apdovanojimą ir kvestas bus tęsiamas kitame akte.

 

Dice Poker: The Professional (Tęsiama)

  1. Hierofantas žaidžia pokerį – druidų miškelyj rasit hierofaną, jis pažais su jumis pokerį jei paminėsit bendrus draugus.
  2. Hierfantas – nugalėkit jį.
  3. Grafas de Vetas žaidžia pokerį – su juo susitiksit Liepsnojančios Rožės bokšte prie Naujojo Narakoto. Paklauskit ar jis domis politika ir jis su jumis sužais.
  4. Grafas de Vetas – nugalėkit jį.
  5. Profesionalas – kai sužaisit su keturiais ir laimėsit tapsit profu.

 

A Lost Lamb (tęsiama)

5. Rastas – berniuką rasit kai ieškosit Salamandrų pelkėje, pakalbėkit ir liepkit jam eit namo.

6. Pasisekė – eikit pas Vaską ir viską jai papasakokit.

 

Identity

  1. Psichika – tai vienas iš keturių kvestų kuriais pradėsit trečią aktą.
  2. Atmintis – Trisė pasakys, kad padėti negali ir jums belieka pasikliauti savimi.
  3. Motyvacija – pasikalbėkit su Thaleriu apie Salamandrą ir suprasit šiek tiek savo motyvacijų. Thalerį rasite bankete. Pradėkit pašnekesį apie tai, kas jis iš tikrųjų yra.
  4. Monstrai – po to kai paliksite Salamandrų slaptavietę, dešimtoje „Lock and Key“ fazėje vėl sužinosite šiek tiek apie save. Po susidūrimo banke taip pat pasišnekėkit su Trise ir apie save sužinosit dar daugiau. Toliau kvestas tęsis ketvirtame akte.

 

All the King‘s Men

  1. Saugaus elgesio laiškas – Trisė duos jums laišką kuris leis jums būti „Trade Quarter“
  2. Pareigūnas – kai išeisit iš Trisės namų, šį leidimą iš kart patikrins.
  3. Thaleris – kai išeisit iš banketo, pamatysit besipykstančius grafą de Vetą ir Thalerį.
  4. Thalerio mirtis – jei padėsit grafui, Thaleris mirs.
  5. Klastotė – jei netikit grafu, nieks nemirs, bet grafas nebus jūsų geriausia drauge...
  6. Pokalbis tęsiasi – eikit su Thaleriu į smuklę ir dar pasišnekėkit.
  7. Karaliaus parašas – jau turbūt supratot, kad karaliaus įsakymai klastojami.
  8. Radovido projekcija – darant „Lock and Key“ gausit progą pakalbėti su Radovidu, Redanijos karaliumi.
  9. Trisė padeda – paklauskit Trisės apie magišką akmenį.
  10. Susisiekimo akmuo – kad sužinotumėt daugiau, vėl užeikit pas Trisę, ji parodys kur jums eiti.
  11. Radovidas iš Redanijos – eikit į Radovido slėptuvę ir paklauskit kokių jis turi reikalų su jumis.
  12. Princesės machinacijos – „The Unforgiven“ pabaigoje sužinosit, kad dėl visų Vizimo problemų kalta princesė Ada.

 

Dandelion‘s Lute

  1. Liutnia – eikit į Naująjį Narakotą ir paklauskit Vėdryno kas nutiko jo liutniai. Jis nebus labai kalbus kol su juo neišgersit. Paklauskit dar kartą ir sutikit padėt.
  2. Mūza – prieš eidamas instrumento išsiblaivykit. Įėję galit prikult merginos tėvą arba duot jam 20 orenų. Lipkit į viršų ir pasikalbėkit su mergina. Įkalbėkit ją sukdami temą, kad ji galės sakyt draugėm, kad tai ji paliko Vėdryną.
  3. Liutnia atgauta – gražinkit liutnią jos šeimininkui.
  4. Koncertas – vakare ateikit į Naująjį Narakotą paklausyti Vėdryno. Viskas.

 

Dice Poker: The Sharper

  1. Man per geras – lošimų landynėj pakalbėkit su Kosteriu ir sužinosit, kad dar reik nemažai palošt kol galėsit su juo žaist.
  2. Profas – kai tapsit profesionalu, galit eit sužaist su Kosteriu.
  3. Lošimų landynė – nugalėkit Kosterį. Kvestas tęsiamas kitame akte.

 

Won‘t Hurt a Bit

  1. Bestijų dantys – Zahin Smartz supirks iš jūsų po vieną bestijų dantų egzempliorių.
  2. Bestijų dantys – Gausit pinigo už kiekvieną atneštą dantį.
  3. Flederio iltys – atneškit jam Flederio ilčių. 100 orenų kišenėj.
  4. Cemetaur žandikaulis – atneškit jam Cemetaur Jaw. 150 orenų kišenėj.
  5. Barghest Skull – jei turėjot likusią kaukolę, galit jam nunešti, paims už 50 orenų. Kad baigti šį kvestą, kaukolė nebūtina.
  6. Alpos iltys – atneškit jam alpų dantų ir tęskit šitą kvestą kitame akte.

 

Six Feet Under

  1. Kapinės – Siegfridas papasakos jums, kad kažkas dedasi kapinėse. Įėję ten rasit Vetalą. Kalbantį gulį.
  2. Kalbantis gulis – jei sumedžiosit jį...
  3. Vetala nebegyvas - ...teks susidoroti su juo, graveiru ir dviem guliais.
  4. Kvestas baigtas – tuomet eikit pas Siegfrida ir jis jums duos 200 orenų.
  5. kommando – jei leisit jam gyventi, jis papasakos apie scoia‘tael kommando (knygose šis žodis vartotas plačiai, turėtumėt žinot) besibastančius kapinėse.
  6. Pasirinkimas – Kommando rasit prie įėjimo į kriptą. Dabar reiks rinktis ar gaudyt juos ar gelbėt žmones.
  7. Kova su elfais – jei su jais susigrumsit...
  8. Siegfridas nepatenkintas - ...Siegfridas bus nepatenkintas ir duos jums tik 100 orenų.
  9. Gelbėjimas – jei gelbėsit žmones kriptoje, rasit juos pačiam gale. Išgaudykit gulius.
  10. Siegfridas laimingas – Siegfridas labai apsidžiaugs sužinojęs apie jūsų herojišką poelgį ir padidins atlygį iki 400 orenų.

 

The Ring

  1. Žiedas – pirklys prieplaukoje paprašys jūsų gražinti jam jo šeimos žiedą.
  2. Papildoma informacija – jei dar jo paklausinėsit, jis nurodys Melitelės šventykla pelkėje.
  3. Pamesta nuosavybė – apieškokit kūną, rasite žiedą.
  4. Užmokestis – gražinkit žiedą. Pirklys jums duos 100 orenų.

 

Beauty and the Beast

  1. Vaistas – susitiksite Karmen pelkėse. Pasisiūlykit padėt jai rast vaistus.
  2. Trys keliai – pasikalbėkit su heirofantu apie vilkolakius, jis papasakos kaip išgydyti likantropiją. Bet pirma reikės pasikalbėti su Karmenos mylimuoju.
  3. Labiausia slėpiningas vilkolakis – Carmen jums nieko nesakys..
  4. Vincentas vilkolakis – išlindę iš Salamandros slaptavietės (Lock and Key) pamatysite vilkolakį. Pasikalbėję sužinosit, kad tai Vincentas. Galit nuspręst ką su juo darysite.
  5. Bendradarbiavimas – eikit pasikalbėti su Karmena apie jos mylimąjį.
  6. Kvailių petražolės – vaistas susideda iš penkių Fool‘s Parsley lapų.
  7. Karmenai – paieškokit tų lapų pelkėje.
  8. Kiti metodai – atiduokit lapus Carmen.
  9. Klaida – Karmena pasakys, kad vaistas nesuveikė.
  10. Kalksteino medicina – eikit pas Kalstina bokšte ir paklauskit apie vaistą nuo likantropijos. Jis palieps ateiti vėliau.
  11. Nekaltosios ašara – grįžkit pas jį. Sužinosit, kad tam eleksyrui tetrūksta nekaltosios ašaros.
  12. Eleksyras Karmenai – galit paprašyti seselių arba klaidžiot po miestą gąsdindamas moteris. Arba paprašykit pas Siegfridą...
  13. Likę metodai – duokit gėrimą Karmenai.
  14. Klaida – Karmen pasakys, kad ir šis būdas nesuveikė.
  15. Paskutinės galimybės – belieka pabandyti tikros meilės galią. Papasakokit apie tai Carmen.
  16. Meilė – vėliau pakalbėkit su Carmen vėl, sužinosit, kad ji tikrai jį myli, bet abejoja ar jis mes savo darbelius dėl jos.
  17. Pokalbis su Vincentu – pasikalbėkit su Vincentu. Palikit jį apsispręsti.
  18. Prakeiksmas nuimtas – grįžkit pas Carmen. Paaiškės, kad jų meilė žydi.

 

Echoes of Yesterday

  1. Elfų šventovė – susiraskite Yaevinn druidų miškelyje, paklausk kaip jo kommando laikosi Vizimoje.
  2. Blogis – Voverių likučiai laukia kanalizacijoje, prie įėjimo į kažkokią šventyklą.
  3. Vampyrė – netoli teleportalo pamatysite bruksą – tvirtą vampyrę. Sumedžiokite ją.
  4. Yaevinn – Yaevinnas pasirodys ir sumokės jums už įveiktą bruksą.
  5. Elfų griuvėsiai – jums nieks nepaaiškins ko elfai čia taip veržėsi.

 

The Predatory Wyvern

  1. Vivernas – pelkėje rasite Karališkąjį viverą Moa. Nuneškit šį trofėjų Royal Huntsman.

 

A Restless Ghost

1.  Vyro vaiduoklis – Hildegarda pasirodys prie kapinių vartų apie vidurdienį.

2.  Užmokestis – vidurnaktį prie vartų ten pat rasite Wraith. Sumedžiokite jį.

3.  Pinigai – vidudienį Hildegarda jums sumokės.

 

The Archespore Contract

  1. Grobis – ant skelbimų lentos rasite skelbimą. Pavaikščiokit po pelkes, rasit archsporų.
  2. Užmokestis – nuneškit grobį Jethro.

 

The Graveir Contract

  1. Graveiro kaulai – ant skelbimų lentos rasite skelbimą. Kapinėse rasite daug Graveirų.
  2. Užmokestis – nuneškit penkis kaulus Veleradui.

 

The Cockatrice Contract

  1. Grobis – ant skelbimų lentos rasite skelbimą. O gaidikslių pilna urve pelkėse.
  2. Užmokestis – nuneškit penkias plunksnas vyrukui dirbančiam Town Hall

 

The Fleder Contract

  1. Flederio iltys – ant skelbimų lentos rasite skelbimą. O flederių galima rasti kapinėse.
  2. Užmokestis – nuneškite tris iltis Veleradui.

 

Ghoul Contract

  1. Gulių kraujas – ant skelbimų lentos rasite skelbimą. O gulių labai daug kapinėse.
  2. Užmokestis – nuneškit kraują Veleradui.

 

The Kikimore Contract

  1. Grobis – ant skelbimų lentos rasite skelbimą. O kikimorų pilna pelkėse ir „Trade Quarter“ naktį.
  2. Užmokestis – nuneškite grobį Veleradui.

 

The Wyvern Contract

  1. Grobis – ant skelbimų lentos rasite skelbimą. O vivernų rasite pelkėje, saloje jos gale.
  2. Užmokestis – nuneškite grobį Naujojo Narakoto smuklininkui.

 

Blue Eyes

  1. Dingusi sesuo – pasikalbėkite su Patrick de Weyze Naujajame Narakote.
  2. Mėlynakė – nakties namuose (Night House) pamatysite mėlynakę merginą, kuri atitinka Patriko apibūdinimus.
  3. Įrodymas – eikit atgal pas Patriką, jis norės įrodymų.
  4. Ilčių žymės – grįžkit į nakties namus ir praleiskit naktį su mėlynake.
  5. Kontrolė – papasakokite Patrikui kas nutiko. Jis lieps jums išsiaiškinti... Grįžkit į nakties namus ir susitikit su Nakties Ledi. Paklauskit jos apie mėlynakę.
  6. Dvikova – jei kovosite su Nakties Ledi, teks susigrumti su dar keturiom vampyram.
  7. Negyvos vampyrės – lipkit žemyn ir pasakykit mėlynakei, kad vampyrės negyvos.
  8. Pas riterį – ji bus labai nusivylusi.
  9. Merginos pabėgimas – grįžkit pas Patriką. Užmokesčio negausit ir kvestas baigsis.
  10. Gyvybė išsaugota – jei nesikausite su Nakties Ledi (ji papasakos apie jūsų draugą Redžį) galėsit artimiau susipažinti su jos dukterimis. Vėliau teks susidoroti su Patriku ir jo vyrukais, bet vampyrės padės.
  11. Kitoks pasirinkimas – galit susipažint su vampyrėm bet vis vien apsigalvoti kai ateis riteriai.
  12. Prieš vampyrus – jei stosit prieš vampyrus...
  13. Išdavystė - ...nieko negausit, tik blogą reputaciją...
  14. Riterio sesuo - ...ir niekam jūs nepatiksit.
  15. Žudynės – jei liksit neutraliais, kova įvyks, be jūsų. Žinoma dauguma jus puls, mat jei ne su jais, tai prieš jus. Tik mėlynakė išgyvens.
  16. Neutralumas – mėlynakė nemėgs jūsų, bet išeikit, įeikit ir ji jums sumokės. Kvestas baigtas.
  17. Išduoti brolį – jei paremsite Nakties Ledi, tereikės susiremti su riteriais...
  18. Riterių galas - ...teks pribaigt visus juos visus, bet vampyrės jums padės.
  19. Naujieji vampyrai – Atsiras naujų vampyriukų. Galite tai vadinti duokle Redžiui, kuris mirė kovodamas jūsų pusėje.

 

White Fang

  1. Vilkas – didžiulį vilką rasite pelkėse kažkur aplink golemų kapinyną ir burtininko bokštą. Nuneškit šį trofėjų Royal Huntsmanui.

 

Medic in Distress

  1. Močiutė – apie vidudienį prie ligoninės pasirodys seselė. Padėkite jai.
  2. Vieta – kai įlysit į namus...
  3. Išmestas - ...močiute jus išmes lauk.
  4. Monstras pribaigtas – naktį, kai ji miegos, eikit į rūsį. Ten rasit Flederį.
  5. Kvestas baigtas – nueikit atgal pas seselę ir papasakokit viską kas įvyko.
Login form
Calendar
«  Kovas 2024  »
SPrATKPnŠ
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Site friends


Search